『求助』请问这个肋板怎么划?三个面都确定了

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肋板上面对着有个盲孔,所以上表面就划成了这个样子,另外还有两个面也确定了,就是说这个板有三个面的网格已经确定了,这个3D的网格怎么画出来呢?直接用volume根本不管已经划的,solidmap貌似也不行,那位能指教一下?

急!

先谢过了

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ling
谢谢,非常有帮助,已经解决了
2007年8月15日
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winken
网格划分思路不对,从新组织划分,最后剩下的不应该是肋,应该是上面或者是下面,划分网格首先要思路正确,之后进行区域分割,之后该用扫描的用扫描,该用拉伸的用拉伸。
就这个我可以分享一下我自己的划分思路,由于我没有时间所以不能帮你完成这个工作,首先根据想好的思路进行区域分割就是要把局部的不规则形状分割出来(例如你模型上的肋),对和不规则形状接壤的区域也要想好怎么分割(例如和你模型上肋相接壤的区域),之后对不规则形状先进行划分,之后由不规则形状上生成的网格在旋转或者其它的网格划分命令来完成,希望我的思路能对你起到引导作用。
2007年8月11日
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ling
2007年8月10日
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