多体分析的约束设定

浏览:146699 回答:14
我想问下,我如果做一个线性静态分析,但是里面有四五个部件,那么部件之间该如何定义约束。现在我碰到的问题是部件之间往往当互相不存在,就是当一个部件受力发生位移时会运动到另一个部件内部去,这明显不符合实际。但是要定义约束又不知道如何下手,毕竟只有一个部件是6个自由度都为0的其他部件只是因为结构和紧固件的原因都贴在这个部件周围,如果把所有部件都全部约束那应该与现实也不符合吧。所以求问该则么个约束法?
是不是用CONNECTORS面板里面的命令?但是里面的什么点焊接,面黏贴什么的实际意义不是太明白!求高人指点下!!!
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beinsnow

粘贴连接,应该是用那种结构胶把两个部件面贴面粘接在一起,这样的结构一般来说强度不会太高
2013年5月3日
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kamei31011
粘贴连接在实际中是这么个连接方法?
2013年5月3日
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beinsnow

我之前回答的装配是针对你说的assemblies面板回答的,他用于模型树状结构中的组件管理,而楼上说的装配关系是针对结构本身之间的连接关系说的,描述的是部件与部件之间的连接状态,而这个是需要在建模过程中模拟的。
2013年5月3日
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kamei31011
还有,粘贴连接在实际中是这么个连接方法?
2013年5月3日
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kamei31011
……LS说的有问题吧……按照beinsnow说的……装配只是表明这几个组件是一个装配体,换句话说……其实有没有装配体对结果根本没影响……,我做到现在都没有用到装配体
2013年5月3日
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史爱民
beinsnow 大大神勇。。。回复的太详细了。cae仿真模拟的是真实的受力情况,除了网格划分外 还要加上各部件之间的装配关系,没有装配关系当然会计算不准确,螺栓连接和粘接计算的结果肯定会大相径庭的。另外 你是否需要考虑穿透的问题。
2013年5月3日
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beinsnow

对,只要确保力通过螺栓进行了传递,那就可以认为是正确的~~
2013年5月3日
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kamei31011
不过接触分析貌似HYPERMESH里面的例题寥寥无几啊……我晕……摸索的道路依旧那么曲折
2013年5月3日
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kamei31011
你的意思是虽然互相穿透,但是受力发生位移的结果还是正确的么?
2013年5月3日
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beinsnow

焊接是表示现实中两个部件焊接起来的。在实际中两个部件因为螺栓连接,两个面会紧贴在一起,存在着接触问题,而我们建模时只是模拟两个螺栓连接,虽然两个部件连起来了,不过在计算后放大变形,确实会出现你说的两个部件互相穿过的现象,但这个并不代表计算不对,只是建模的一种简化。基本上我们认为螺栓连接的两个部件,主要传力是通过螺栓进行,一般线性计算这样就可以了,如果你想要更贴切的模拟现实,那需要建立接触面,考虑接触分析,相对计算比较复杂了,属于非线性范畴了,不过nx nastran中有线性接触的设置,没用过,只是知道这么个方式,供你参考。
2013年5月3日
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