布尔运算搭接

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我建的实体有两部分组成,下面是一个圆柱----上底面中心粘有若干个半径较小的半球,上面在盖一个半径相等的圆柱,中间的半球就和上面的圆柱重叠了,怎么把他们搭接起来,并使半球仍然与下面的圆柱为一体,同种材料属性。如图,多谢!
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zjwyzll
也就是说想把半球和下面的圆柱合为一体、同时上面的圆柱和半球有接触但是没有重叠的部分?如果要删除重叠部分,可以对两个重叠的体进行vovlap操作(Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Overlap>Volumes)或者用面割体然后删除多余体;至于要把两个体合并到一起可以进行vadd操作(Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Add>Volumes)。
不过这里有个问题,实际上并不一定要把半球和圆柱合为一体,而且合为一体以后网格划分会比较困难。不同的块可以定义成相同的材料属性的
2013年5月6日
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