跪问hyperm,mapabble模型颜色,橘红色和蓝色有什么区别,对以后的网格划分有影响吗

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跪问hypermesh中,mapabble模型颜色,橘红色和蓝色有什么区别,对以后的网格划分有影响吗,在线等,有没有大神之前遇到过这种情况
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sixnight1

可以画出来网格,就无所谓颜色啦。
2013年12月17日
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luyudecha

谢大神指导,妥妥的受教了
2013年12月16日
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luyudecha

是实体,也可以画网格,谢谢大神回答
2013年12月16日
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luyudecha

网格是可以画出来的,谢版主回答:)
2013年12月16日
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beinsnow

一般进入solid面板之后,实体几何就会以透明的绿色显示,这也是处于topo的显示方式,即进入solid会默认以by topo方式显示,你也可以在其它面板,切换成这个方式。auto 则是软件自己匹配一种合适的方式来显示,比如说进入solid则以by topo,其它则以by comp等等。by comp是以你组件的颜色来显示实体,你给组件分配了什么颜色,他就以什么颜色显示出来,mappable是用来检查你分割的实体具有几个方向的映射性,这是映射视图模式,检查模型是否可以进行映射划分。会有四种颜色来区分,分别是:
黄色,表示实体可以在一个方向映射划分网格;
绿色,表示实体可以在三个方向映射划分网格;
蓝色,表示实体需要进行分割以实现具有映射性;
红色,表示实体已经分割,但不到位,还需要进一步分割以达到可以映射的状态。
2013年12月16日
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sixnight1
首先你现在开的模型是纯实体面显示模式,这种什么颜色都没关系。
你要看体,点下面
360截图20131216082653085.jpg

2013年12月16日
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luyudecha

绿色?之前没遇到过绿色啊,您能不能看看我下面的回复,帮忙解答一下
2013年12月15日
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liangchen0604

哦,你这个也不透明,Ignored映射性的体是以透明暗蓝色显示。看看是不是选择问题,不是的话,你自己也摸索一下,看看划分网格有什么问题没。
2013年12月15日
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luyudecha

我建的模型是通过布尔运算挖出一个坑出来,第一次mappable中显示下是图一样子,第二次挖出来就变蓝色了。我定义的solid实体颜色是黄色,我之前充没碰到过会出现蓝色情况啊。我记得看过一个例子上面说只有在mappable显示下为透明情况下才能比较简便快速的画出网格来,不知道是真是假?大神能不能顺便帮我解释一下AUTO,By comp,by topo,mixed,mappable几种显示方式一般在各自什么情况下用比较好
slide3.jpg
slide5.jpg
2013年12月15日
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csuperfect

橘红色或者黄色不能划分;
应该是绿色吧,绿色是可以划分的
2013年12月15日
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