有子弹或是飞机飞行时的温度模型的建立

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如题,有哪位大神有关于子弹或是飞机之类的,在高速飞行时候,表面的温度模型的建立的例子吗?跪求,学习~
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(7)
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Kalenter

可以选solid的啊
fluid和solid应该是两个体才行
如果整个模型只有一个体确实不能设置两个
2014年3月21日
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若酒

但是Boundary Conditions 的zone里面只能设置一个fluid啊,可以再增加一个吗?
2014年3月20日
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Kalenter

材料设置可以设置固体的啊,由fluid和solid两个选项
子弹的部分应该在划分边界条件时,有一个zone的划分,空气的部分应该时fluid类型,子弹部分应该时solid类型
然后就可以设置子弹材料了
2014年3月20日
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若酒

在材料设置的时候不是只能设置流体的材料吗?怎么再另外设置子弹的材料~~~是在边界条件wall那里设置吗?
2014年3月20日
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Kalenter

要算温度场的话肯定要考虑固体的导热系数
你可以在子弹外壳的地方画一个壁厚,把壁厚的区域设置为solid,其余为fluid
这样应该就对了
2014年3月19日
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若酒

我有自己试着做了一下,大体跟你说的是差不多,我是画了一个长方体,然后在里面挖空一个子弹的模型(这样是不是错的……这是不是也属于流固耦合的分析?)。
我给的是6M的速度,
但是分析出来的温度结果明显是不对的。
我感觉可能是在划边界的时候出的错误,我不懂怎么划分空气和子弹表面的边界。。。
2014年3月17日
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Kalenter
没有例子,说一下我自己的想法
子弹模型自己画一个,在外围画一个大长方体,给一个速度进口,速度给高一点,然后看看结果
这个应该2d就可以
不知道能不能满足你的要求,虽然很简单
2014年3月17日
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