FLUENT网格出现问题
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本人利用6DOF模拟一个小木块落水,在入水之前,网格都没有什么问题,计算收敛。可当小木块接触到水之后,网格就出问题了。程序及结果图如下:#include "udf.h"
DEFINE_SDOF_PROPERTIES(box, prop, dt, time, dtime)
{
prop[SDOF_MASS] = 10.000000;
prop[SDOF_IZZ] = 0.166666;
}
请问高手这是怎么回事?跟设置有关吗?如何修改?
DEFINE_SDOF_PROPERTIES(box, prop, dt, time, dtime)
{
prop[SDOF_MASS] = 10.000000;
prop[SDOF_IZZ] = 0.166666;
}


我在建模 的时候,固体部分是掏掉的。在小木块入水之前,网格都没有什么问题,计算收敛。可当小木块接触到水之后,网格就出问题了。边界层区域是指在正方形周围设置一层边界层吗?但是就算不设置,应该也不会出现上述问题吧?什么情况?都快疯了》大神救救我吧。