求教大神~先在面上划二维网格,再在这基础上划三维网格,怎么把他们放到不同的集合里面,方便删除啊~

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如题,在划分网格时,想通过先划二维网格再生成三维网格,但是计算时要求把之前的二维网格删掉,请问怎么把两种不同类型的单元分开,方便删除啊,求解详细的步骤~先在此跪谢大神~求解答~
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(10)
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lingtingxinsheng

我选中了之后可以对其修改么?怎么操作啊?
2015年1月27日
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lansexingxi

可以利用F5调出来隐藏面板,有个可以通过单元id号选择的方式选择单元,输入编号,单击mask,然后再reverse就行了。
2015年1月26日
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lingtingxinsheng

好的,谢谢啦~
2015年1月26日
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lingtingxinsheng

恩,好的,这个问题已经解决了~还是谢谢哈:Z
2015年1月26日
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lingtingxinsheng

恩,我还有个问题,我用自动划网格,四面体网格,在后面计算时候,出现错误,提示说某些单元发生较大畸变,超出设定的参数范围,想问下如何根据这些单元的编号直接定位出单元的位置,我只能选中某个单元看它的具体信息~~谢谢~
2015年1月26日
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821549081

可以使用edit element
2015年1月19日
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DwayneSMJ
多创建几个component,把二维网格和三维网格划分放在不同的component中,然后把二维网格的component删掉就OK了
2015年1月17日
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lansexingxi

还可以局部网格重划,选中失败的网格附近的若干网格重划。或者删掉该网格再手动补上。方法有很多,得根据实际情况采取措施。
2015年1月17日
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lingtingxinsheng

恩,试了下可以了,不过还想问下,2D网格质量检查后,对质量不好的修复时除了用那个element optisize 命令之外,还有什么其他操作么,我现在用那个命令修复之后还是有些失败的~不知道怎么办~希望你帮个忙~谢谢~
2015年1月17日
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lansexingxi
在hypermesh左边面板上和model等项在一起的有一项mask,单击mask,就会出现下面的隐藏显示选项,单击3D项后面的-号,就会隐藏起来3D网格,同理单击2D后面的+号,就会显示全部的2D网格,删掉就可以了。或者还有一个更方便的方法,生成3D网格时,再建立一个新的component,再生成3D网格时,直接就生成在了这个组件里了。
2015年1月17日
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