hypermesh中清理圆角的技巧,求助

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对于复杂板壳零件常常会有很多的圆角,几何清理时哪些是需要清理掉的呢?求助!!!
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刘亚军

因为是刚开始做hypermesh,我也是按照这样的步骤去走的,因为对清除这些特征线后对后面分析结果的影响不是很清楚,所以在初步的划分之后将网格质量不好的地方都进行了清理。我想的是,因为网格划分的时候会在共享边上生成节点,进而会影响网格的划分,所以我就将那些形状不规则以及两条边之间距离较小的地方进行了清理,尽可能的得到比较规则的划分区域,附图是我清理后的,那些虚线是我toggle掉的,你看一下觉得这样做可以么
1111.png
2015年7月14日
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zml010313

根据结构设计思路,基本上保留最外边缘的线和中间的线,相近的曲线toggle 掉就好
因为网格生成按照曲线和节点生成,若太靠近的2曲线间生成的网格,这种网格的太小,质量也是不合格的,到时候我们还得清理掉这些不合格的网格;所以前期需要进行几何清理;
当你不知道哪些需要toggle 掉,你也可以先生成网格,按F10 检查2d, 查看一下这部位质量不好的网格,然后再按F11 进行toggle 曲线,会重新生成网格,对你今后的判断有所帮助
类似红色线标识的曲线都可以toggle
123.JPG

2015年7月14日
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zml010313
非常便捷的方法,按快捷键F11, 选择 toggle edge,点左键 lines 隐藏,右键取消隐藏;也可以鼠标框选
不需要额外的去做几何清理
2015年7月10日
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刘亚军

谢谢
2015年7月16日
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zml010313


123.JPG
2015年7月16日
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刘亚军

不知道您说的6条线是指哪六条呢?可以在我的附图中指出来么,求教。。。谢谢
2015年7月14日
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winken

以做产品结构设计的经验去做处理,一般在交叉圆角区域最多留6条线,这是结构设计及产品真正实物会有的特征线。
2015年7月13日
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刘亚军

用toggle或者是压缩都可以,这个我知道,关键就是现在不知道哪些是需要toggle掉的。。。。。
2015年7月13日
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ISVRSZL
根据自己要分析要求去清理,在保证网格大小的前提下尽量不要去清理其余几何线。
2015年7月12日
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