想问一下画四面体网格与六面体网格在画法上有什么区别?

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RT,最近碰到这个问题,我先说一下自己的看法,不知道对不对,希望得到求证,我觉得四面体网格不需要对模型进行划分成几个部分,而六面体就需要通过对实体进行切割才能画,四面体可以通过在面上(也就是壳)画三角形单元,然后通过一个命令画成四面体?这是个人观点,本人刚开始学,希望能够在这个论坛里学到东西
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lissarlb
四面体网格划分的时候只要求是一个连续的体或者平面围成的区域是连续的就可以划分了,六面体网格划分就复杂的多了,需要对实体进行切割,剖分,使每一部分都有一个起始面和终止面,六面体网格的质量比四面体要好,计算量相对较小,能用六面体的尽量用六面体
2013年9月22日
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zm010313
you're right!
2013年9月5日
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