fluent计算,ICEM四面体网格转换成多面体咨询~
RT,fluent14有把ICEM划分的四面体网格转换成多面体网格的功能,这个功能怎么样呢?是不是很好?对于原有的网格密度分布、网格质量,网格大小有影响吗?对于仿真计算的结果有影响吗? 我自己试着弄了一下,发现计算速度加快了很多,但是计算结果有问题,按照输入条件水一秒钟可以流动6米,但是转换成多面体网格之后的计算显示2秒钟才走了5米,是不是网格太粗?时间步长选择不当? 还有就是我的计算在每两次时间步长之间(完成了一个时间步长的计算,进入下一个时间步长的计算之间的等待时间)的等待时间越来越长,四面体网格和多面体网格都是这样,是什么原因呢? |
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在三维混凝土细观模型的构建过程中,为了简化建模及模拟过程多采用二维模型,如采用圆形或多边形来近似取代混凝土内的粗骨料,部分学者采用的三维模型较多是把骨料简化为球形来进行建模,而在混凝土中,骨料多为不规则的多面体形式,这就使得模型与实际产生一定的差异。 而在Abaqus建模过程中随机多面体骨料的生成以及多面体骨料的干涉判别是几何模型的难点。这里提供一种快速高效的三维凸多面体骨料建模的方案,以实现不同
模型采用CAD随机多面体3D插件建立并导入ANSYS软件。 在ANSYS内进行网格划分。 ANSYS随机多面体骨料模型,采取精确的干涉判断,采用多面体相交判别程序,不同于常见的球体干涉,本程序可达到更好的随机度,以实现大粒径与小粒径的匹配度。
混凝土模型 三维混凝土细观模型的建立是进行混凝土性能模拟的有效方法,而在comsol建模过程中随机凸多面体骨料的生成是几何模型的难点。这里提供一种快速高效的三维凸多面体骨料建模的方案,以实现不同集配的混凝土模型。 建模教程 首先采用CAD随机多面体3D插件在AutoCAD内生成所需要的三维混凝土细观模型。 将该模型分图层导出为.iges格式文件,这里分图层导出是为了可以分部件导入到comsol软件
1 多面体网格定义 现代工程仿真,都是各种数值计算。网格(mesh)作为空间离散(spatial discretization)的一种方式,在结构、流体、电磁等涉及三维空间的仿真中广泛运用,将复杂的曲面(例如汽车表面)分割为若干个较为简单规则且方便计算的部分,即单元(element)。 圆环面被离散为若干个三角形单元(基于HyperMesh自制) 单元根据空间维度和几何形状,包括以下类型: 面单元
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