四面体划网格疑问

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360截图20150506205710781.jpg

360截图20150506205902395.jpg
请看,如何处理面的重合问题,把曲线从中截断(试过quickedit和delet,都删不了)
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360截图20150507213039930.jpg

360截图20150507213059282.jpg
我把肋板原来的三个面删除了,然后用交线补了两个新的肋板侧面,但如下图,被两肋板夹在中间的主体的面不知道怎么去除
360截图20150507213711607.jpg

2015年5月7日
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20130227

用两个面互切,应该会出现交线
2015年5月7日
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如果把肋板和主体隔开,那么最后肋板和主体将不是一个整体了,这样可以吗?
2015年5月7日
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为了网格的连续性,用保持面的连续性吗?
2015年5月7日
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360截图20150507104143456.jpg
是这么回事,为了保持网格的连续性,需要分割并删去一些曲面,但貌似无从下手,面与面的交线好像选不了
2015年5月7日
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20130227

这个地方,先画上表面圆和肋的测面,这样过渡到3D,这样是不是好点呢
2015年5月6日
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360截图20150506211322427.jpg

360截图20150506211405734.jpg

2015年5月6日
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